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Adaptações

GURPS Supers

Enviado por gurpsmelendor em Qua, 15/08/2007 - 23:47.

A Steve Jackon Games lançou o GURPS Super para 4ª edição. Não se alvoroce a me corrigir que o certo é GURPS Powers. Na verdade, além do Powers, temos o Supers. Segue o link oficial para os dois livros:


http://www.sjgames.com/gurps/books/powers/


http://www.sjgames.com/gurps/books/supers/


Thing (Coisa) 4ed _ versão 2.0!

Enviado por indigo em Ter, 22/08/2006 - 19:04.

Versão 2.0: O personagem foi modificado de acordo com a sugestão do Sandman, e agora vejo o que considero a maneira correta de lidar com super força em GURPS quando o personagem não é gigantesco (o que justificaria usar Size Limitation para baratear o custo). Striking ST foi substituida por Innate Attack, de modo a causar a mesma quantidade de dano por menos de um terço do custo da opção mais cara. Outra modificação foi colocar a desvantagem Monstrous dentro do poder, recebendo o mesmo modificador, já que essa característica se perde juntamente com todas as outras habilidades caso o poder seja "desligado".


Dando seqüência à equipe, aí vai o Coisa para 4ed. Medi Innate Attack de acordo com a armadura de combate que aparece no capítulo de equipamentos do módulo básico (como o coisa deveria dar conta de derrotar uma armadura dessas, então causar 20d+40 de dano num soco é suficiente para a DR 60/70 do adiversário). Também coloquei Lifting ST em dois modos separados, apenas um com Super Effort (o suficiente para que ele levante as oitenta e poucas toneladas que diz a Wikipedia).




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O Enxame 4ed.

Enviado por Sandman em Seg, 21/08/2006 - 09:33.

Ola…


Estou adaptando uma de minhas campanhas para 4ed., nessa campanha usei o Enxame do universo Carta Selvagem e gostaria de colocar o esboço da minha adaptação aqui e pedir a ajuda de vocês em alguns pontos. Aqui vai a primeira parte…


O Enxame


Criado por Walter Jon Williams com pequenas modificações minhas…

O Enxame é chamado de T’zand’ran pelos takisianos, Filhos do Demônio, grande Câncer e Devorador de Mundos pelas varias raças na Rede. A maneira mais simples de pensar no Enxame é imaginá-lo como uma colônia de insetos do espaço onívora, extremamente sofisticada e agressiva com poderes telepáticos tênues.


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