Vou tentar colocar aqui sempre que possível o diário da campanha que eu estou mestrando atualmente, nesse primeiro post vou fazer uma descrição básica do cenário usado.
Alguns de vocês com certeza já ouviram falar do cenário de Iron Kingdoms, e é uma variação dele que estou utilizando como cenário, como um apaixonado pelo cenário de Yrth me vi obrigado a começar a mestrar em outro cenário para que meus jogadores se sentissem confortáveis o suficiente para poderem diversificar o modo como agem, eu tinha como grande desafio fazer com que eles mudassem a personificação de que D20 é o melhor sistema que existe para jogar em cenários de Fantasia, desse modo, procurei um cenário que fosse ambíguo o suficiente para que me fizesse mestrar com o mesmo prazer que eu tinha em Yrth e que eles jogassem com o mesmo prazer que jogavam em Forgotten Realms.
Como ponto de divergência dentre os cenários comuns de fantasia, no cenário de Irons Kingdoms a magia não impediu por total a evolução humana, pelo contrario, ela ajuda e se junta a mesma, então aos poucos temos um cenário com armas de fogo disparando projéteis mágicos e trilhos de ferro ajudando na ligação entre os povos, a frágil idade da paz dentre de um continente sustentado por pactos feitos por homens corruptos, junto a completa diferença do comportamento das raças desse mundo obrigando os jogadores a abandonarem os estereótipos de um anão rabugento ou um elfo carismático me fez escolher esse cenário por definitivo já que eu mesmo ja estava incrivelmente cansado de sempre ver a mesma rixinha ridícula de anões e elfos entre outras coisas dos cenários de fantasia tradicional que não me agradavam.
Mas como um legítimo cenário de D&D era imprescindível alguns pontos serem tradicionais e foi ai que eu escolhi diversos focos de muitos lugares diferentes e construí esse cenário em que os jogadores atuam e quem, até agora, tem agradado os mesmos.
Na próxima entrada vou descrever os personagens principais, jogadores e não-jogadores.
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Eu que o diga, diversas histórias e o grupo morre por falta de tempo.
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Parece que não deu certo…
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