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Existe uma aptidão mágica para Clérigo? Como funciona?

Enviado por mariomarco em Seg, 19/12/2005 - 09:16.

Estou tentando saber se há alguma vantagem que substitua a AM dos magos, para um clérigo


( categorias: )
foto do(a) Marcus VBP
Enviado por Marcus VBP em Seg, 19/12/2005 - 18:34.

Você pode fazer assim:


# Escolha quais as escolas que os clérigos terão acesso. Por exemplo, um clérigo da Morte teria acesso apenas às mágicas necromânticas (um exemplo);

  1. Reduza o custo da vantagem Aptidão mágica, pois o personagem terá que obedecer à divindade, ou a sua Ordem, para ter acesso aos poderes e conhecimentos. Trate essa obdiência como um Dever para com a Ordem ou divindade.


Veja por exemplo, o Gurps Conan, para ter uma ideia de custo para Aptidão Mágica Clerical.
—————————-
Parem, seus filhos sem pai! Ou juro por Crom que atravessarei suas barrigas covardes com 6 palmos de aço! – Conan.

Marcus VBP – “Desenvolvimento de Interfaces Web”:http://www.marcusvbp.com.br


foto do(a) mariomarco
Enviado por mariomarco em Qui, 12/01/2006 - 20:49.

Vou tentar esse suplemento que vc aconselhou…


foto do(a) CTHULHU
Enviado por CTHULHU em Qui, 26/01/2006 - 23:08.

No Gurps Magia tem um capítulo que trata especificamente desse assunto… , tem outras coisas legais como magia cerimonial, runas, e alquimia…


foto do(a) gurpsmelendor
Enviado por gurpsmelendor em Qui, 06/09/2007 - 20:32.

Na 4ª edição há uma vantagem específica para representar a aptidão mágica do clérigo. Chama-se “Power Investiture”. Mas vc ainda terá que criar suas divindades e uma lista de magias para os clérigos delas.


 


Eu criei alguns deuses para o meu cenário. Eles foram inspirados na cultura nórdico (Odim, Thor e cia), mas sofreram muitas alterações. Eles estão disponíveis em:


 


www.gurpsmelendor.blogspot.com


-> magia divina


 


Abraços


 


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