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Beast Boy (Mutano) 4ed.

Enviado por Sandman em Seg, 14/08/2006 - 18:15.


Essa é minha tentativa de adaptar o Beast Boy (Mutano) do Teen Titans para GURPS 4ed. Apenas o Modulo Básico foi usado nessa adaptação. De todos os jeitos que pensei o poder dele é caro mesmo… Sua capacidade de se transformar é muito abranjente, desde gigantes como T-Rex e Baleias, até moscas e seres unicelulares passando por animais alienígenas… e isso não é barato. O custo extra de metamorfose deve cobrir o Template de qualquer animal que possa existir mantendo a IQ no mesmo nível do personagem, o que aumenta muito o custo de alguns animais como dinossauros e insetos. A mudança é instantânea permitindo qualquer ação no mesmo turno, ou mais de uma mudança de forma. Me baseei nos quadrinhos e na animação pra chegar nessa ficha. O que acham?


Aguardo criticas e sugestões já que provavelmente esqueci de colocar alguma coisa…


 


Beast Boy [853]



  • ST 11

  • DX 14

  • IQ 10

  • HT 12



  • HP 15

  • Will 15

  • Per 12

  • FP 15


TOTAL: [ 107 ]


Vantagens



  • Reputação (+3: cidadãos honestos, -3: submundo) [0]


Desvantagens



  • Vow (Vegetariano) – [-10]

  • Unnatural Feature (Pele Verde, Orelhas Pontugas) [-2]

  • Lecherousness (12 ou -) [-15]

  • Impulsiveness (12 ou -) [-10]

  • Bully (12 ou -) [-10]

  • Pacifism(cannot kill) [-10]

  • Sense of Duty(Teen Titans) [-5]


TOTAL: [-62]


Poderes



  • Morph [745]

    • Flawed (Sempre da Cor Verde) [-10%]

    • No Memorization Required [+50%]

    • Accessibility (ApenasFormas animais) [-20%]

    • Reduced Time +5 [+100%]

    • Absorptive Change (sem carga) [+5%]

    • Active Change [+20%]

    • Extra Morphing Capacity +500 [+500]




Perícias custo/NH



  • Acrobatics [16] 15

  • Brawling [8] 15

  • Jumping [8] 15

  • Naturalist (Earth) [12]

  • Running [2] 12

  • Stealth [8] 14

  • Swimming [1] 12

  • Tracking [8] 14


TOTAL: [63]


As ampliações e limitações de morph só entram no custo base, que é 100, Extra Morphing Capacity é somado depois… Não sei quantos pontos teria o animal mais caro possovel em GURPS mas acredito que não passe de 500 pontos. Lembrando que o IQ permanece o mesmo em todas as formas e as pericias fisicas mudam de acordo com a DX da forma atual.


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foto do(a) Marcus VBP
Enviado por Marcus VBP em Seg, 14/08/2006 - 19:50.

Parabéns pela inciativa. Sempre achei os Jovens Titans (me refiro ao desenho animado; não tenho contato com os quadrinhos) muito xoxo, mas sempre achei o Mutano (e também a Ravena) um personagem cujo potencial sempre fui subaproveitado.


 Sempre me perguntei qual o limite de transmutação do personagem. Ele pode se transformar em qualquer animal da terra ou qualquer animal que ele conheça (inclusive animais alienígenas e extra-planares)?


 E se ele puder se transformar apenas em animais terrestres, ele poderia se transformar em um animal que ele nunca viu, ou num animal desconhecido pela ciência (um dinossauro extinto ainda não descoberto, ou mesmo uma espécie atual viva que não foi confirmada pela ciência)?


—————————-
Por Crom homem! Precisa falar tanto? – Conan.
-
Marcus VBP – "Desenvolvimento de Interfaces Web":http://www.marcusvbp.com.br


foto do(a) Sandman
Enviado por Sandman em Ter, 15/08/2006 - 08:46.

 Vlw…


        Tanto no desenho quanto nos quadrinhos existiram casos onde ele se transformou em animais extraterrestres… No desenho depois de ter visto uma vez uma especie de cachorro tamariano (planeta da estelar) ele conseguiu virar um… Nos quadrinho teve uma criatuira Gordoniana (inimigos de Tamaran) tambem apos ter visto uma vez… A limitação de virar apenas animais leva em consideração que seja uma criatura irracional que ele já tenha visto, mesmo que em fotos, ou ossos no caso de dinossauros… Nos quadrinhos houve casos que por causa de muita raiva ou influencias malignas em sua personalidade ele se transformou em criaturas fantasticas como dragões, mas foam casos muito isolados…


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"Com um punhado de areia eu mostrarei o terror a vocês…"


foto do(a) allan
Enviado por allan em Ter, 15/08/2006 - 10:14.

Não me recordo com precisão onde foi que vi isso, mas em uma entrevista com os desenvolvedores do GURPS Powers, o Mutano foi exatamente o motivo para que todo o sistema do Supers fosse reformulado,  lembro que na entrevista a reclamação era que fazer isso no sistema do GURPS 3ª Ed. era como fazer um personagem novo a cada transformação gerando um personagem com um custo monstruosamente e mesmo assim incrivelmente limitado… Parabéns pela adaptação, ficou muito boua.


 


"Os desapontamentos da vida são mais difíceis de encarar quando você não conhece nenhum palavrão." Calvin


foto do(a) indigo
Enviado por indigo em Ter, 15/08/2006 - 16:38.

Você disse que só usou o módulo básico? Alguns modificadores que você colocou em Morph eu não achei no módulo básico, mas sim no suplemento Powers… mas isso não importa tanto. Achei legal a adaptação.


Esse problema sobre "quais são as limitações do poder do Mutano" pode ser resolvido usando também umas regras opcionais do Powers (consideradas "obrigatórias" no gênero supers) que são usar Vantagens com pré-definido (da mesma maneira que é permitido fazer com perícias, normalmente) e trocar fadiga por efeito. Dessa maneira é até possível diminuir a quantidade de pontos em Extra Morphing Capacity, deixando as transformações mais poderosas possíveis apenas se o personagem se fatigar, e as metamorfoses em criaturas mais fora do padrão animal (como o dragão citado acima) a critério do mestre.


Acho que todos aguardamos o resto do time agora!


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"Um mago nunca chega atrasado, e também nunca chega adiantado. Um mago sempre chega na hora certa." O Peregrino Cinzento


foto do(a) Sandman
Enviado por Sandman em Ter, 15/08/2006 - 17:46.

 Bem…


O proximo da minha lista é o Cyborg…


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"Com um punhado de areia eu mostrarei o terror a vocês…"


foto do(a) allan
Enviado por allan em Qua, 16/08/2006 - 15:18.

Acrescentado na Wiki


Adaptações 4ª Ed. -> DC -> "Mutano":http://wiki.nh18.com.br/mutano


 


"Os desapontamentos da vida são mais difíceis de encarar quando você não conhece nenhum palavrão." Calvin


foto do(a) Sandman
Enviado por Sandman em Qua, 23/08/2006 - 09:20.

MutanoMutano
Nome Real: Garfield “Gar” Logan
O que fazia antes: Ator
Grupo: Titans
Grupo Anterior Patrulha do destino
Cabelo: Verde (originalmente loiro)
Olhos: Verdes (originalmente azul)
Primeira Aparição: Doom Patrol v.1 #99 (November 1965)


 


Os seus pais, os biologos Mark e Marie Logan, levaram seu pequeno filho para Africa onde foram realizar algumas pesquisas sobre animais. Quando estava lá foi mordido por umj raro macaco verde, e contraiu uma doença ainda mais raa chamada sakutia. Desesperados para salvarem seu filho usaram um soro ainda não testado (ou uma maquina dependendo de quem conta a historia) salvando a vida dele, Mas isso tornou sua pele permanentemente verde. Algum tempo depois sua mãe foi atacada por uma Bamba Negra (especie de cobra venenosa) e Gar instintivamente se transformou em um furão (tem uma especie que se alimenta de cobras e é muito reisitente ao veneno) para protege-lá. Foi quando descobriu seus poderes.


Eu coloquei 500 de Extra Morphing Capacity me baseando no Tyrannossauro do Bestiary, só em ST vai 400 pontos com redutor de tamanho, mais 140 pela IQ 10 e contando algumas desvantagens da em torno de 500 pontos, acho que não da pra ter um animal muito mais caro…


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"Com um punhado de areia eu mostrarei o terror a vocês…"


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