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Avatar - the Last Airbender

Enviado por Marcus VBP em Qua, 22/03/2006 - 06:54.

Olá pessoal. Inalgurando o meu blog, vou falar um pouco pra vocês de um desenho animado que me chamou atenção, e juntamente com o allan, estou desenvolvendo a adaptação do cenário para GURPS.


O desenho chama-se Avatar – the Last Airbender, ou como é exibido aqui no Brasil, Avatar – A Lenda de Aang. Ele é (muito mal) exibido pelo canal pago Nickelodean, nos horários que só deus sabe. Sei que ele passa nas Terças-feiras de 12:30, mas que nunca passou do 10º episódio.


A história do cenário é a seguinte: Em uma era passada, o mundo era divido em 4 nações, a nação do fogo, os nômades do ar, a tribo da água, e o reino da terra. Nessas nações existiam algumas pessoas com o dom especial de manipular um determinado elemento (que por acaso são aqueles que dão nome às nações!), chamados de dobradores ( benders ). Existia uma única pessoa, chamada de Avatar, que possuia a habilidade de controlar os quatro elementos. Cada geração do Avatar reincarnava em uma tribo diferente, seguindo a ordem das estações do ano (verão-fogo, outono-ar, inverno-água e primavera-terra), mantendo assim o equilíbrio entre as tribos.


Contudo, o Avatar desaparece misteriosamente, ao mesmo tempo que a Nação do Fogo inicia uma guerra imperialista contra as demais nações. Todos pensam que o Avatar havia morrido, junto com os da Tribo do Ar. Mas ele não reincarnou na Tribo da Água, o que faz muitos pensarem que o ciclo foi de alguma forma quebrado…


O Plot do desenho é muito simples, bem repetido por outros desenhos e até meio clichê. Me faz pensar se existe uma fórmula secreta de desenhos de sucesso. Mas o resumo do plot é o seguinte: Katara, uma jovem dobradora de água, e seu irmão, Soka descobrem acidentalmente um menino congelado dentro de um iceberg. Ele é Aang, que é o único sobrevivente da Tribo do Ar (que foi exterminada a cem anos atrás pela Nação do Fogo) e por acaso também é o Avatar desaparecido. Então eles resolvem viajar pelo mundo com Aang, para acompanhá-lo enquanto ele aprende as 3 formas de Dobra restantes. Eles são perseguidos pelo príncipe Zuko, um príncipe exilado da Nação do Fogo provar que tem valor para o seu pai, o Senhor do Fogo, e também por praticamente qualquer soldado da Nação do Fogo.


Só um adendo nessa história. Já perceberam como esse tipo de plot (três crianças, sendo dois meninos e uma menina, e sendo um deles com habilidades muito especiais, viajando em um mundo fantástico em busca de um objetivo maior e aperfeiçoar suas habilidades) é tão comum em animes e mangás? Só para citar alguns da minha fraca memória e reduzido conhecimento em animes: Pokemon, Naruto, Buck, Dragon Ball GT… Bom, tinha outros, mas eu me esqueci, hehehe


O que me chamou a atenção no desenho foi em primeiro lugar a ambientação do cenário. O Autor desenvolveu muito bem ele, utilizando várias culturas e filosofias orientais. A animação também dá um show a parte: os movimentos das Dobras são inspirados em estilos de kung-fu — Tai Chi Chuan para Dobra d‘água, Hung Gar para Dobra de Terra, Kung Fu Shaolin Norte para Dobra de Fogo e Ba Gua para Dobra de Ar. Os quadros não se repetem nas lutas, muito comum em outros desenhos de lutas.


No momento, estamos traduzindo as informações contidas na Wikipédia americana . Depois que os textos forem revisados, as informações irão para a Wikipédia brasileira, que não tem nenhuma informação que preste sobre o desenho.


O desenho é uma produção da própria Nickelodean, em parceria com um estúdio Coreano, se não me engano.


O primeiro artigo sobre a série só virá quando eu terminar de escrever meu segundo artigo sobre a area hiboriana, em que vou abordar Clericato, deuses e a Magia Clerical.


( categorias: )
foto do(a) Sandman
Enviado por Sandman em Ter, 25/04/2006 - 17:00.

Ola…
Eu estava querendo fazer essa adaptação… Acabei de assistir os episódios e gostaria de ajudar no que for possível…


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“Com um punhado de areia eu mostrarei o teror a vocês…”


foto do(a) Marcus VBP
Enviado por Marcus VBP em Ter, 25/04/2006 - 22:42.

opa cara, prazer em ver mais um fã da série aqui. no momento, a gente tá acumulando informação, traduzindo, e esperando nossos trabalhos e universidades afrouxarem um pouco. hehehe. de qualquer forma meu MSN é marcusvbp[arrouba]hotmail[ponto]com


estou aberto a discursões, que também podem ser feitas por aqui mesmo.


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Por Crom homem! Precisa falar tanto? – Conan.

Marcus VBP – “Desenvolvimento de Interfaces Web”:http://www.marcusvbp.com.br


foto do(a) akimichi
Enviado por akimichi em Sáb, 23/12/2006 - 16:37.

ai tipo, kero baixar todos os episodios que tem ate agora de avatar…pq eu tava acompanhando pela nick mas…eu me perco nakeles horarios!!!! =3


keria uma maozinha!!! tipo eu nunca sei quantos episodios faltam pra eu ver ate agora me ajudem ai por favor, se vcs tiverem como me ajudar a baixar os episodios me da um toke ai por favor….


vlwzao!!!se kizerem me add no msn que agente conversa pelo msn!!!


foto do(a) Sandman
Enviado por Sandman em Sex, 05/01/2007 - 16:02.

Sugeri isso num tópico sobre o mesmo assunto no forum oficial de GURPS, e ate que a idéia foi bem aceita… A pontuação fica bem alta mas é possível simular qualquer efeito da serie com esses poderes… Usando Modular Ability (Basico 4ªed 71 e Powers 62) você separa um numero X de pontos de personagem para gastar durante a aventura (no caso da dobra de ar cada ponto custaria 19 pontos de personagem por isso sai caro…) reduce time torna essa habilidade uma ação livre e Reflexive serve para poder trocar rápido os pontos para uma defesa… A dobra de fogo precisa de pelo menos 1 nível de criar fogo, dobradores de fogo são os unicos que criam o próprio elemento. Nos outros casos o Environmental evita que use os poderes sem a presença do elemento apropriado… Usando as ampliações e limitações certas é possível simular todos os efeitos de dobra que aparecem na serie…


  • Air-Bending (Cosmic Power) (Per point of abilities (+1); Focus Limited: Air; Physical only; Environmental (Very Common); Reduced Time (+1); Requires Will Roll; Reflexive) [19]



  • Create Fire (1) (Reduced Time (+1); Reduced Fatigue Cost (+2); Reflexive) [20]
    Fire-Bending (Cosmic Power) (Per point of abilities (+1); Focus Limited: Fire; Physical only; Reduced Time (+1); Requires Will Roll; Reflexive) [20]



  • Earth-Bending (Cosmic Power) (Per point of abilities (+1); Focus Limited: Earth; Physical only; Environmental (Common); Reduced Time (+1); Requires Will Roll; Reflexive) [19]



  • Water-Bending (Cosmic Power) (Per point of abilities (+1); Focus Limited: Water; Physical only; Environmental (Common); Reduced Time (+1); Requires Will Roll; Reflexive) [19]


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"Com um punhado de areia eu mostrarei o terror a vocês…"


foto do(a) Chaos
Enviado por Chaos em Seg, 23/07/2007 - 19:36.

Bom estava olhando o cenario e a dobras dos elementos e vi que se adaptar o cenario para gurps phantasy da certo, no caso os dobradores seriam os magos, já que a dobras são identicas as magias elementais de agua, fogo, terra e ar.XD


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